第2回智頭宿うらみちハッカソン

 

開催日:2018年3月10日(土)09:00 - 17:00
会場:智頭町総合案内所2階

開催趣旨
前回のワークショップ「第1回3Dモデリングワークショップ&ハッカソンin智頭宿」では智頭宿をテーマとした様々なアイデアが創出されました。
その中でも「うらみち」は智頭宿の魅力ある題材として多くのアイデアに活用されました。
そこで今回のワークショップでは、次のステップとして智頭宿の「うらみち」を題材としたハッカソンを行います。
 

参加対象者

  • 智頭町に関心のある方
  • 「うらみち」に関心がある方
  • 歴史的町並みに関心がある方
  • 地域活性化に関心がある方
  • ちょっと様子を見てみたい方

中高生、大学生、会社員、行政職員、NPO職員、どなたでもご参加いただけます。
ご家族での参加も可能です。ただし、小学5年生以上のお子様に限ります。
イベントを通じて、簡単なプログラミングに関する知識を身につけることができます。

アイデアの取り扱い

  • 採用されたアイデアについては、公共財として使用させていただきます。あらかじめご了承ください。
  • 今回のハッカソンでは、本当に実現したいと思ったアイデアは実現を目指して取り組むこととし、投票による取捨選択は行いません!ただし、似たアイデアの統合や、チーム横断的な協力は、積極的に推奨します。
  • 今回のハッカソンでのアウトプットは特に理由(個人情報を伏せたい、プライバシーに関わる等)がない場合は、事前にアウトプットした方に確認の上、基本的に全てオープンデータとして扱うことをご了承ください。またその成果物の著作権は、著者に帰属します。ライセンスは特に理由(作品に使用したデータのライセンスに制限がある等)がない場合は CC-BY 4.0の採用を推奨します。
  • Wi-Fi及び電源(テーブルタップ等)は主催者側で準備いたします。

 

[スタンプラリー作成]
RALLY
https://rallyapp.jp/
[AR作成]
COCOAR
https://www.coco-ar.jp/

 

イベント告知ページ
https://code4tottori.connpass.com/event/79422/

[PDF] 前回のイベント資料
http://code4tottori.org/events/20180310-2nd-hackathon-in-chizu-shuku/report-of-1st-hackathon.pdf